游戏介绍
在玩卡牌构筑类游戏时,偶尔会有状态异常卡牌混入手牌的情况吧。
上面可能写着使用就会陷入不利的内容,但如果不使用,可能会陷入更糟糕的境地。
上面可能写着使用就会陷入不利的内容,但如果不使用,可能会陷入更糟糕的境地。
本该由自己掌控的手牌,却在对手的算计下“被迫使用”。
在卡牌规则的框架内,被“迫使使用”卡牌,并被“击败”。
又或者,说不定还会因为“美色诱惑”或“甜言蜜语”,而对写着不利内容的卡牌“心生期待”。
又或者,说不定还会因为“美色诱惑”或“甜言蜜语”,而对写着不利内容的卡牌“心生期待”。
……一旦彻底落入圈套,可能就为时已晚了。
回过神来,可能已经被“叠加”了无法挽回的“状态异常”,或者卡牌被从牌库中“夺走”。
又或者,在“催○”或“洗脑”的影响下,“精神被支配”了也说不定。
回过神来,可能已经被“叠加”了无法挽回的“状态异常”,或者卡牌被从牌库中“夺走”。
又或者,在“催○”或“洗脑”的影响下,“精神被支配”了也说不定。
就是这样一款游戏……!
一旦失败,探索就会结束
过去的作品几乎都实现了“即使失败也能继续前进”的机制,但本作特意没有采用这一设计。
如果失败,探索就会结束,并会被送回起点。
在这里失败可不行,一切都会前功尽弃……
明明差一点就能攻略成功,却突然被诱惑的话……
过去的作品几乎都实现了“即使失败也能继续前进”的机制,但本作特意没有采用这一设计。
如果失败,探索就会结束,并会被送回起点。
在这里失败可不行,一切都会前功尽弃……
明明差一点就能攻略成功,却突然被诱惑的话……
本作正是为了享受这种紧张感而设计的机制。
丰富多彩的情境
虽然全部是面向受虐倾向的情境,但其中还包含了许多更加细分的小众情境!
※部分特殊癖好可以通过选项开启/关闭
虽然全部是面向受虐倾向的情境,但其中还包含了许多更加细分的小众情境!
※部分特殊癖好可以通过选项开启/关闭
・被黏糊糊的东西困住无法动弹,然后被侵犯……
・身体被涂上颜料
・被植入奉献的癖好,堕落为奉献型受虐狂……
・被药物控制……
・被催○,植入危险的暗示……
・被两人联手用关节技制服……
・被赌博诱惑,正常的判断力变得迟钝……
・比自己身体还大的东西被塞入穴中……
・极致的快感被植入身体,再也无法获胜……
・身体被涂上颜料
・被植入奉献的癖好,堕落为奉献型受虐狂……
・被药物控制……
・被催○,植入危险的暗示……
・被两人联手用关节技制服……
・被赌博诱惑,正常的判断力变得迟钝……
・比自己身体还大的东西被塞入穴中……
・极致的快感被植入身体,再也无法获胜……
等等,多种多样!
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